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REGRAS DO BASQUETEBOL

 

Dentro das primeiras regras, o mais importante era que a bola só podia chegar até ao cesto através de passes. Assim, estas primeiras regras não incluiam o hoje conhecido por "drible". As primeiras regras foram, pois, as seguintes:

 

  1. A bola tem de ser esférica.

  2. A bola pode ser lançada em qualquer direção com as mãos, mas não com os punhos.

  3. Não se pode correr com a bola. Tem de ser lançada desde o lugar em que se toma.

  4. A bola tem de ser sujeita pelas mãos, nunca com os braços ou o corpo.

  5. Não será permitido sob hipótese alguma puxar, empurrar, segurar ou derrubar um adversário. A primeira infração desta regra contará como uma falta, a segunda desqualificará o jogador até que nova cesta seja convertida e, se houver intenção evidente de machucar o jogador pelo resto do jogo, não será permitida a substituição do infrator. 

  6. Uma falta consiste em bater na bola com o punho ou numa violação das regras 3, 4 e 5. 

  7. Se uma das equipas fizer três faltas consecutivas, será marcado um ponto a mais para o adversário (Consecutivo significa sem que o adversário faça falta neste intervalo entre faltas).

  8. Um ponto é marcado quando a bola é arremessada ou tapeada para dentro da cesta e lá permanece, não sendo permitido que nenhum defensor toque na cesta. Se a bola estiver na borda e um adversário move a cesta, o ponto será marcado para o lado que arremessou. 

  9. Quando a bola sai da quadra, deve ser jogada de volta à quadra pelo jogador que primeiro a tocou. Em caso de disputa, o fiscal deve jogá-la diretamente de volta à quadra. O arremesso da bola de volta à quadra é permitido do tempo máximo de 5 segundos. Se demorar mais do que isto, a bola passará para o adversário. Se algum dos lados insistir em retardar o jogo, o fiscal poderá marcar uma falta contra ele.

  10. O "umpire" deve ser o juiz dos jogadores e deverá observar as faltas e avisar ao "refree" quando três faltas consecutivas forem marcadas. Ele deve ter o poder de desqualificar jogadores, de acordo com a regra 5. 

  11. O árbitro deve ser o juiz da bola e deve decidir quando a bola está em jogo, a que lado pertence sua posse e deve controlar o tempo. Deve decidir quando um ponto foi marcado e controlar os pontos já marcados, além dos poderes normalmente utilizados por um árbitro. 

  12. O tempo de jogo deve ser de dois meio-tempos de 15 minutos, com 5 minutos de descanso entre eles. 

  13. A equipa que marcar mais pontos dentro deste tempo será declarada vencedora. Em caso de empate, o jogo pode, mediante acordo entre os capitães, ser continuado até que outro ponto seja marcado.

Vídeos explicativos

Alley Oop

Introduzir a bola na cesta depois dum passe no ar.

Toco

Cortar a direção da bola quando o adversário tira à cesta.

Tipos de Passe

Passe de peito, passe picado e passe por cima da cabeça.

Tipos de Lançamento

Lançamento na passada (2 pontos).

Regras do Basquetebol

Drible ilegal ou segundo drible.

Tipos de Lançamento

Lançamento final, desde o meio do campo (3 pontos).

Tipos de Lançamento

Lance-livre (1 ponto).

Tipos de Lançamento

Lançamento desde 6'75 - antes 6'25. (3 pontos).

© 2015 por Basqueticsbol. Orgulhosamente criado com Wix.com

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